國際優(yōu)秀研發(fā)公司 參與游戲開發(fā)超過3000+
IM電競作為一個以研發(fā)、外包、發(fā)行、培訓(xùn)一體的國際化公司,
將游戲生態(tài)圈貫徹到底,IM電競不僅僅做開發(fā),還自主設(shè)立培訓(xùn)學(xué)校,導(dǎo)師通通由下屬兩家游戲公司開發(fā)總監(jiān)擔任,真正做到所學(xué)即所用,畢業(yè)即就業(yè)。
學(xué)員只要培訓(xùn)后完成個人學(xué)習(xí)目標,皆可自由選擇進入BOSi Art Studios進行工作。
不止如此,IM電競還與國內(nèi)300余家公司達成合作,皆可優(yōu)先錄用!
你玩過的這些游戲 IM電競都參與過制作
IM電競的合作伙伴涵蓋全球300家游戲、影視企業(yè),
IM電競的大制作,你們一定也知道。
了解更多作品
就業(yè)好前景 學(xué)后你可以從事哪些工作?
虛幻4課程畢業(yè)后,你可從事的工作選擇很廣,包括虛幻引擎工程師,特效師,元宇宙開發(fā)工程師,數(shù)字孿生,虛擬數(shù)字人開發(fā)等。
-
UE4游戲軟件工程師
主要職責:
使用UE4引擎進行客戶端框架的搭建和開發(fā),負責移動端游戲模塊開發(fā),實現(xiàn)游戲內(nèi)怪物AI等
-
游戲UE4特效師
主要職責:
根據(jù)分鏡頭,負責游戲動畫在UE4引擎內(nèi)的渲染合成工作,制作特定鏡頭中的特效
-
UE4開發(fā)工程師
主要職責:
熟練使用藍圖和C++獨立進行開發(fā),使用UMG工具
-
UE4引擎高級開發(fā)工程師
主要職責:
使用虛幻引擎進行軟件框架的搭建和開發(fā),根據(jù)設(shè)計需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊
數(shù)據(jù)來源:職友集 統(tǒng)計時間:2023年4月查詢 薪資僅供參考,不作培訓(xùn)效果承諾
測測我能拿多少錢
外包接單增加額外收入
游戲外包一直以來是很多中小型游戲公司缺少程序員或者趕項目時候使用的一種辦法,
而UE4外包資源就更加的多。
-
游戲場景
外包價 8000
完成時間:6天
-
粒子系統(tǒng)制作
外包價 5000
完成時間:7天
-
max建模
外包價 5500
完成時間:4天
-
世界架構(gòu)項目
外包價 40-100萬
完成時間:面談
查看接外包必要條件
企業(yè)總監(jiān)級教師 傾囊相授
IM電競聯(lián)合旗下BOSi Art Studios勵志培養(yǎng)一線企業(yè)高質(zhì)量人才,啟用將教學(xué)融合到項目制作中,創(chuàng)立了與國際接軌+項目導(dǎo)師+全職教師體系
-
弈 鳴12年以上游戲行業(yè)經(jīng)歷
虛幻4高級開發(fā)工程師
從業(yè)12年里擔任過多家國內(nèi)外UE4開發(fā)專家,現(xiàn)任IM電競UE4課程講師,精通C、C++、C#、Lua等多種編程語,開發(fā)過多款端游,頁游,手游等游戲,有豐富的游戲研發(fā)經(jīng)驗,對技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用有較深的見解,此外對虛幻引擎在VR、AR、汽車數(shù)字化展示,建筑可視化等領(lǐng)域有深入研究。講課風格以實用為主,講授內(nèi)容會以知識點結(jié)合實際開發(fā)經(jīng)驗相結(jié)合,達到能直接上手開發(fā)項目標。
The Pathless失落的方舟腐爛國度2
神舞幻想神佑
和老師們一對一溝通
掌握IM電競職業(yè)核心技術(shù) 立足行業(yè)成為游戲動作大師
UE4引擎以次時代的畫面渲染聞名,IM電競參與游戲上千,爆款游戲數(shù)百,
掌握IM電競核心開發(fā)技術(shù),年薪20萬僅僅只是個開始。
- IM電競堅持 入學(xué)開始
每階段均為真實游戲項目教學(xué)
- 由淺入深 循序漸進
完全掌握真實游戲制作技能
- 定制教學(xué) 堅持品質(zhì)
教師均有8年以上一線游戲公司經(jīng)驗
-
第一階段 / 課時4周
初期需要了解UE4軟件的主要功能模塊,已經(jīng)基本的運作方式,后期隨著深入也還會學(xué)到更加高階的課程。
UE4軟件安裝
UE4引擎主要功能模塊
UE4關(guān)卡編輯器布局方式
LevelDesign
動畫藍圖主要功能
動畫狀態(tài)機原理
GameMode介紹
角色移動控制
-
第二階段 / 課時4周
本階段將詳細解析槍支功能的運作、實現(xiàn)方式,根據(jù)子彈的軌道換算傷害的計算方法,并且學(xué)會創(chuàng)建敵人與銷毀。
拾取武器介紹
開槍射擊功能實現(xiàn)方式
子彈傷害計算方法
項目打包設(shè)置、打包發(fā)布
創(chuàng)建第一個C++項目
編譯鏈接原理
C++中變量和基本類型介紹
-
第三階段 / 課時4周
深入了解藍圖在UE4系統(tǒng)中的使用方式,并學(xué)習(xí)HUD使用,將前三階段內(nèi)容整合,做好進一步的制作準備。
學(xué)習(xí)刷怪系統(tǒng)開發(fā)
類的繼承在藍圖中的使用
學(xué)習(xí)HUD的使用
學(xué)習(xí)HUD&UMG優(yōu)劣比較
學(xué)習(xí)常用的UI基本控件
深入學(xué)習(xí)代碼控制UI值的方式
學(xué)習(xí)UI常用的布局控件與方法
-
第四階段 / 課時4周
最后階段將使用UE4引擎對創(chuàng)建內(nèi)容進行編輯,使用素材構(gòu)成游戲內(nèi)容,運用所學(xué)知識設(shè)計一款屬于自己的控制臺游戲
使用面向?qū)ο笤O(shè)計一個小游戲
游戲中需要帶有讀寫本地配置文件功能
游戲需要帶有商店功能,商品道具全部通過csv表格讀取
勁量在控制臺上制作出一款完整的游戲并且給予適當?shù)念伾?/span>
美化和對控制臺的優(yōu)化
(勁量避免按鍵延遲響應(yīng),屏幕經(jīng)常刷新閃爍等問題)
開課時間
學(xué)習(xí)費用
IM電競學(xué)員參與項目
臨近畢業(yè)的學(xué)長學(xué)姐在項目實訓(xùn)時候就已經(jīng)參與到了大作制作之中,在畢業(yè)之際,也給出了讓全體老師滿意的成績,
目前IM電競剛畢業(yè)的游戲動作設(shè)計學(xué)員薪資就達到了9800+
部分合作企業(yè)展示
IM電競聯(lián)合旗下BOSi Art Studios與全球300家游戲影視公司成立戰(zhàn)略合作,凡是通過畢業(yè)考核的學(xué)員皆可以申請進入BOSi Art Studios公司中進行工作。
只要你學(xué)習(xí)期間刻苦認真 就有機會進入夢寐以求的公司